Mascotas Habbo
Todo hogar necesita una Mascota... ¡y un hogar Habbo no iba a ser menos! Por tan sólo 20 Habbo Créditos puedes conseguir el más adorable de los gatos o los perros del Catálogo. Pero ojo, las Mascotas no son sólo un 'juguete' sino que hay que cuidarlas, y en ocasiones se necesita un mínimo esfuerzo para hacer que sean felices.
Nota: Puedes elegir nombre para tu Mascota una sola vez, y al colocarla en una de tus Salas, ya no puedes llevártela a otra. Pero sí que puedes tener hasta dos Mascotas al mismo tiempo en una de tus Salas. Las Mascotas no se pueden tradear.
Vida de las mascotas
La vida de tu Mascota se inicia el mismo día en que la compras. Un día equivale a un año de vida para tu Mascota, por lo que a medida que vaya cumpliendo años, se volverá menos activa y pasará más tiempo durmiendo. Cuando recojas a tu Mascota, o cuando no haya nadie en la Sala, se volverá pasiva, pero en el mismo instante en que regreses a la Sala, será el primero en darte la bienvenida efusivamente, igual que una Mascota real.
Identidad de la Mascota
Cada Mascota tiene una personalidad única, en la que intervienen su apariencia, raza y su estado de ánimo. Si haces un clic sobre tu Mascota, podrás consultar su apariencia, su nombre y su raza. Si haces un clic doble, aparecerá una ventana que te indicará lo siguiente:
Edad: Un día real equivale a un año en la vida de la Mascota.
Hambre: Si la Mascota está hambrienta o no.
Sed: Si la Mascota tiene sed o no.
Felicidad: Cómo se siente la Mascota.
Energía: Diferente en el caso de cada Mascota.
Otros usos de las Mascotas
Las Mascotas pueden formar parte de algunos de tus juegos, pero recuerda que debes mantener felices a tus Mascotas. ¡Una Mascota abandonada y triste no es nunca algo divertido!
Aquí tienes dos ejemplos:
Sumo entre Mascotas: El juego consiste en evitar que tu Mascota sea la primera en abandonar el pequeño terreno de arena. Claro que es un juego que puede llevar horas... ¡especialmente si la Mascota es mayor y se le caen los párpados de sueño!
Salas de carreras: ¡Las Mascotas son unas grandes bloqueadoras! Consigue que una Mascota se sitúe frente a un Teleport o en medio de un espacio reducido y diviértete comprobando cómo interrumpen o molestan al resto de usuarios.
Mascotas Habbo
Comprar una Mascota es muy fácil: Entra en la página de las Mascotas del Catálogo y elige el 'look' de tu Mascota, su nombre... ¡y haz clic para comprarla!
Cuentas con una amplia selección de razas disponibles en el Catálogo, pero te recomendamos que, de vez en cuando, lo vuelvas a visitar por si se ha incorporado alguna nueva.
La segunda de las páginas sobre Mascotas te da algún que otro consejo sobre cómo debes cuidar a tu Mascota. Una vez que la hayas comprado, una pequeña canastilla aparecerá en tu Habbo Mano y, en cuanto la introduzcas en la Sala, ya podrás disfrutar de tu Mascota.
"Cuida Tu Mascota"
Cuida a tu Mascota
Como a cualquiera, a tu Mascota le entra hambre varias veces al día. Puedes comprar su comida en porciones únicas o ahorrar algún Crédito con un paquete de seis prociones. ¡Pero la comida le durará un buen rato a tu Mascota antes de que desaparezca! Una medida adecuada es dar de comer una porción al día. Sólo tienes que colocar la comida cerca de tu Mascota para alimentarla. Hay golosinas como el Ratón de Chocolate o el Hombre de Mazapán que son lo mejor para conseguir que se ponga contenta, pero recuerda que es un premio, y no su comida normal.
En ocasiones, tu Mascota tendrá sed. Consigue un Comedero y tendrás agua ilimitada para ella. Con sólo hacer un doble clic sobre él, lo rellenarás en cualquier momento.
Manten a tu Mascota activa comprándole juguetes como una Pelota de colores. Pero claro, déjale la Pelota en un lugar accesible para que pueda jugar con ella.
No olvides – Comprobar cada cierto tiempo cómo se encuentra tu Mascota. Basta con hacer un doble clic sobre ella para saberlo.
Examina el comportamiento de la Mascota
Debes examinar la expresión de la cara de tu Mascota, cómo se comporta o interesarte por qué ladra o maulla. Ésta es la forma que tienen de llamar tu atención y mostrar sus necesidades y su estado de ánimo. Por ejemplo, al entrar en la Sala, tu Mascota se pondrá contenta e irá a recibirte moviendo la cola.
Cuando tu Mascota tenga hambre o sed, buscará su Comedero, y se alimentará o beberá mientras quede algo en él. Si no hay comida o agua en toda la Sala, se acercará a tu Habbo, intentando llamar tu atención.
Tu Mascota necesita dormir cada poco tiempo. Cuanto más activa sea y más se mueva por la Sala, más cansada estará. En el momento que necesite dormir, irá derechita a su Cesta para tomarse un descanso. Si la Cesta ha sido colocada en un lugar fuera de su alcance, buscará otro lugar donde echar una cabezada. Las Mascotas más jóvenes necesitarán un descanso cada media hora, aproximadamente, pero las mayores necesitan dormir más a menudo.
Además de relacionarte con las Mascotas usando accesorios exclusivos para ellas, como la Pelota de colores, puedes darle órdenes. Al hacerlo, debes estar utilizando la opción 'Gritar' e incluir el Nombre de la Mascota en la frase que pronuncies.
Por ejemplo, 'Rover siéntate'. Tu Mascota te obedecerá, aunque si no lo hace puede deberse a su estado de ánimo o su nivel de energía. Las Mascotas jóvenes necesitarán un poco de tiempo para aprender y obedecer tus órdenes.
Comandos que puede usar cualquiera:
Siéntate: Pide a la Mascota que se siente.
Túmbate: Hará que la Mascota se tumbe.
Salta: Consigue que la Mascota salte.
Voz: Pide a la Mascota que ladre o maulle.
Buena: Levanta la autoestima de la Mascota y la hace feliz.
Comandos que sólo el dueño puede usar:
Sígueme: Pide a la Mascota que te siga.
Ven: Hace que tu Mascota se te acerque.
Pedir: La Mascota te solicitará una recompensa.
Vete: Pide a la Mascota que se aleje.
Mala: Sirve para regañar a la Mascota.
Cada Mascota es capaz de reconocer su nombre cuando es pronunciado.